打开AutoCAD 2004进入的绘图环境,这里就是我们的设计工作空间。
如图1所示,AutoCAD 2004用户界面包括菜单栏、工具栏、状态栏、命令行窗口、绘图窗口等,下面我将一一详细介绍。(图片均可点击放大)

图1
标题栏在大多数的Windows应用程序里面都有,AutoCAD 2004的标题栏在应用程序的最上面,它的左侧用来显示当前正在运行的应用程序名称,它的右侧为最小化、最大化(还原)和关闭按钮。
AutoCAD 2004菜单栏包括十一个菜单项,这些菜单包含了AutoCAD常用的功能和命令。
工具栏提供了更简便快捷的工具,只须单击工具栏上的工具按钮,可使用大部分常用的功能。
在AutoCAD 2004中,有29个已命名的工具栏,每个工具栏分别包含从2个到20个不等的工具。打开“视图”菜单具,选择“工具栏”命令,如图2所示。在这里,您可以打开或关闭工具栏。

图2

图3
“修改”工具栏(图4)中的工具用于修改已存在的实体,可对实体进行移位、复制、旋转、删除、修剪、拉伸等操作。这个工具栏中的所有命令都可以在“修改”菜单中找到。

图4
“修改Ⅱ”工具栏(图5)中的工具用于修改复杂实体,如多段线、复合线、三维实体以及阴影线等。

图5
“标注”工具栏(图6)中的工具用于给图形标注尺寸,其中的大部分命令可在“标注”菜单中找到。

图6
“实体”工具栏(图7)用于建立和编辑三维实心体。

图7
“曲面”工具栏(图8)用于建立和编辑三维曲面。

图8
“参照”工具栏(图9)用于控制图标的交叉引用。

图9
“渲染”工具栏(图10)用于操作AutoCAD的润色加工功能。

图10
“对象捕捉”工具栏(图11)用于帮助用户选择对象上的特殊点,如端点、中点、交点和圆心等。

图11
“UCS”工具栏(图12)用于设置工作平面,它对于三维造型十分有用,也有助于绘制二维图。

图12
“实体编辑”工具栏(图13)用于编辑实体。

图13
“标准”工具栏用于一些常用的操作:如打开文件、保存文件、打印等,正常情况下它是位于菜单栏的下面。
“查询”工具栏(图14)用于求距离、点坐标值、实体特性、质量和区域等。

图14
“插入”工具栏(图15)用于插入其它图形、光栅图像和OLE对象等。

图15
“视口”工具栏(图16)包含的是用于观察三维模型的工具。

图16
“缩放”工具栏(图17)用于放大、缩小图形。

图17

图18
屏幕上的光标会根据其所在区域不同而改变运送,在绘图区呈“十”字形状,十字光标主要用于在绘图区域标识拾取点和绘图点。还可以使用十字光标定位点、选择绘制对象。而在绘图区以外呈白色箭头形状。
用户坐标系统图标显示的是图形方向。坐标系以X、Y、Z坐标为基础。AutoCAD有一个固定的世界坐标系统和一个活动的用户坐标系。查看显示在绘图区域左下角的UCS图标,可以了解UCS的位置和方向。
单击“模型”和“布局”标签可以在模型空间和图纸空间来回切换。一般情况下,先在模型空间创建和设计图形,然后创建布局以绘制和打印图纸空间中的图形。
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