设计教室
设计欣赏|图形图像|媒体动画|机械电子|CI设计|设计文献|PhotoShop|Corel3Dmax|Flash|AutoCad|设计视频
首页 > 设计教室 > 媒体动画 > Director > 正文

Director Lingo 语言入门(3)

2007-04-26 源自: 网友评论 0 进入视频教程

Director Lingo 语言入门
Lingo 语言基础

一、事件与命令

事件

  在上次的教程中 , 我们已经初步试验了 Lingo 的编写和运行 . 这次我们要对于 Lingo 的一些基础知识进行探讨 . 我们首先从一个最简单的脚本进行分析。还记得上次我们让电影停在某帧时候的脚本是如何的么?

On exitframe
go the frame
end

这里面就包含了一个 Lingo 的最基本的一点。 Lingo 是基于事件( event )的。当某个事件发生的时候,才会执行下面的动作。在上面这个脚本中 go the frame 这句话是在 On exitframe (退出改帧)的时候执行的 on exitframe 就是一个事件,当这个 播放头退出该帧 事件发生了,才执行里面的语句,直到遇到 end 为止。同样,下面的一些都是 Lingo 的也就是事件。

On mousedown -- 当鼠标按下
Lingo 语句
end

On startMovie -- 电影一开始
Lingo 语句
end

On enterFrame -- 当播放头进入一帧
Lingo 语句
end

On beginsprite -- 第一次播放这个 sprite 的时候
Lingo 语句
end

On keydown -- 当键盘按下键的时候
Lingo 语句
end

什么时候采取什么样的事件呢?这是和脚本的类型有关的。别着急等会儿我们一个个来看。

命令: 知道了什么是事件以后,就简单了。在事件当中的一些语句就是命令。比如 go the frame 这句就是一个命令。它的作用可以停止播放头。最后我们用一个形象的比喻来作为事件和命令的解释。

On 走进屋子

 喝水

end

发现了么?当走进屋子(事件)喝水(动作)

上一篇: 利用director.ini调试应用程序
下一篇:Director Lingo 语言入门(4)

评论  点击查看
 
设计频道推荐
设计热点文章