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Maya完全教程之四 杯中酒的材质

2007-02-13 源自:士丹尼电脑动画研究院 网友评论 0 进入视频教程

  杯子的其它部分我们还会用到光线追踪,如果打开光线追踪的话IPR渲染器是不支持的,我们回到hypershade窗口,双击这个blinn材质




Maya完全教程之四 杯中酒的材质


  然后我们在Refractive Index光线追踪这个选项,然后把Refractions折射打开, 把折射度改为1.333, 同时我们在看它的反射

Maya完全教程之四 杯中酒的材质

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