庆祝 太平洋汽车网 正式推出,太平洋网络学院特此向广大网友提供用3D制作汽车的教程,也欢迎广大网友向我们提供利用3DMax/maya/photoshop/corelDraw等软件制作的汽车教程。并感谢luckeystar向我们赠送了这份相当出色的稿件!
(32)车尾部基本是平坦的,没有什么曲面的起伏,这里可以用loft或者sweep2作出曲面,然后把它们和车体曲面用join命令联合起来,然后用filletedge命令进行倒角,即可产生良好的效果,如图35所示。
图35 车尾的曲面比较平直,主要用loft和sweep2生成,并且用filletedge进行倒角
(33)做车头的
保险杠,先画画出几条定义曲面的线,如图36所示,然后用sweep2命令生成曲面,如图37所示。
图36 画出
保险杠的路径线和截面线
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